从探索到创造这里呈现的是同学们在Cinema 4D课程中学习、实践、突破的成果。同学们从零起步,从生疏到熟练,从构想到实现,每一帧渲染都凝聚着思考与尝试。作业虽然略显稚嫩,但每一份作品背后,都是无数次尝试与修改的坚持。课程虽结,探索不止。这只是一个起点,请带着这份热爱与自信,在数字创作的道路上继续勇敢前行吧!《Cinema 4D》结课作业展焦作大学艺术学院23级数字媒体艺术设计1班23级数字媒体艺术设计2班指导老师:...[详细]
21级数字媒体艺术设计专业一班、二班的同学们,在王莹老师的指导下迎来了他们的首次作品展。《Illustrator》课程是数字媒体艺术设计专业二年级的第一门课程。这门课程主要学习illustrator图形绘制软件,为后续的设计类课程《字体与版式设计》、《标志与VI设计》、《数码插画设计》、《画册设计》、《广告设计》做准备。老师想说的话:Illustrator这个软件是设计师手中的工具,用它作为电脑绘图的画笔,可以方便我们进行各种平面...[详细]
为提升大学生设计实践和创新创业能力,实现大学生设计成果转化,探索新型校企合作模式。2020年底,艺术学院联合上海VOGTEE设计年赛项目,共同举办了“艺术学院第一届插画设计大赛”。在本次比赛中,由白志华老师辅导的2020级数媒1班许子健同学、贾赛京同学共三幅图案作品;李玉霞老师辅导的2019级数媒1班雷昊天同学、数媒2班武俊兰同学、数媒3班李家豪同学共三幅插画作品最终脱颖而出,通过了企业年赛初选和复评阶段。根据赛...[详细]
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